
We are searching data for your request:
Upon completion, a link will appear to access the found materials.
Queens: Ortaçağ və İntibah Fransasındakı Şahmat və Qadınlar
By Regina L. ÖShea
Magistr tezisi, Brigham Young Universiteti, 2010
Özet: Bu əsər həm orta əsrlərdə, həm də Rönesans Fransasında qadınlar üçün şahmat oyunu ilə sosial şərtlər arasındakı əlaqəni araşdırır. Oyunun Avropa cəmiyyətindəki əhəmiyyəti və simvolizmi və oyunun Avropa zadəganlarına öyrədilməsi ilə başlayan bu araşdırma şahmatın erkən müasir Fransadakı gender siyasəti ilə necə əlaqəli olduğunu və oyunun təkamülünün dəyişən rolunu necə əks etdirdiyini nəzəriyyə edir. qadınlar. On beşinci əsrin sonlarında Kraliça parçasının yön və kəmiyyət qabiliyyətlərini artırmaq üçün edilən dəyişikliklərin dövrün qadınlarına, xüsusən də hakimiyyətdəki qadınlara qarşı dəyişən münasibətləri əks etdirməsini təklif edirəm. Bununla əlaqəli olaraq, kraliça hərəkətinin və ya bir piyonun bir kraliçaya yüksəldilməsinin, qadınların da inkişaf edən anlayışlarını nümayiş etdirdiyini iddia edirəm. Bu əsər, nəzərdən keçirilən dövrlərdə şahmatla siyasi və sosial şərtlər arasındakı əlaqələrin araşdırılmasına həsr olunmuş artan bir iş qrupuna əlavə etməyə çalışır. Oyun və gender münasibətləri arasında qarşılıqlı əlaqə məsələsi kəşfiyyatın başlanğıc mərhələsində olduğundan, bu tezis oyun nəzəriyyəsi və tarixində mövcud olan cinsi narahatlıq və konsepsiyaların təhlili olaraq təklif olunur.
Şahmat, yaşlı kişilər və ya uşaqların riyazi möcüzələri üçün qeyri-ciddi keçmiş bir dövr kimi görünsə də, bir vaxtlar Avropa cəmiyyətində krallar, kraliçalar və zadəganlar üçün seçilən bir istirahət fəaliyyəti idi və həqiqətən həyatı təqlid edən bir oyun hadisəsi idi. Soylular, strategiya və hiyləgərlik dərsi olduğundan övladlarını oynamağı öyrənməyi tövsiyə etdi və təşviq etdi. Təsadüfi deyil ki, lövhə iki padşahın öz padşahlarını qorumaq üçün bir-birinə qarşı mübarizə apardığı bir döyüş meydanını təmsil edir; baxılan dövrdə çox nadir olmayan bir mənzərə. Özünü təlaşla siyasi arenaya atdığını tapa bilən gənc bir varis, şübhəsiz ki, müharibənin təqlid strategiyasını monarxiya üçün xeyir tapacaqdır savoir faire.
Bu gün bildiyimiz kimi, oyun aşağıdakı oyunçu hissələrindən ibarətdir: King, Knight, Bishop, Rook, Lombard və Kraliça, hər biri parçanın nisbi təsirindən və simvolik dərəcəsindən asılı olaraq fərdi güc və xüsusiyyətlərinə sahibdir. Ancaq Orta əsr Avropa cəmiyyətinə daxil olduğu andakı oyun bir qədər fərqli idi. Əvvəlcə parçalar ərəb adlarını qorudu şah, faras, baidaq, oliphant, rukhvə fierz. Başa düşülən əsərlərin adları birbaşa tərcümə edildi və ya ona bərabər bir ifadə verildi, digər sözlər, tərcüməçilərinin orijinal termini başa düşüb başa düşməməsinə görə nisbətən eyni qaldı. Orijinal lövhə də yoxlanılmamışdı.
Bu heç bir şey yaxşı bir fikir yoxdur. Razıyam.
Düşünürəm ki, o səhvdir. Bunu müzakirə etməyi təklif edirəm. PM-də mənə yaz.
Məncə, açıq-aydın görünür. Google.com-da sualınıza cavab tapdım
Daxil olun, bu mövzuda danışacağıq.
Üzr istəyirəm, bu variant mənim yoluma gəlmir. Variantlar hələ də mövcud ola bilərmi?